Что происходит за столом
Вы сидите за длинным столом. Рядом с вами девять человек: кто-то улыбается, кто-то молчит и разглядывает остальных. Вы тоже смотрите по сторонам и вдруг понимаете, что двое или трое из них знают то, чего не знаете вы. Они знают, кто здесь на самом деле играет против вас.
Это и есть мафия. Звучит страшно, но на деле это самый обычный вечер: чай, разговоры и очень азартная игра на внимание и умение убеждать.
Кто есть кто
За столом десять игроков и ещё один человек, который игрой управляет. Его зовут ведущий. Он не играет, он следит за порядком и объявляет, что сейчас происходит: ночь или день.
Игроки делятся на две команды.
Красные (их семь) это мирные жители. Шестеро из них самые обычные люди без особых способностей. Седьмой это шериф, он умеет проверять других игроков, но об этом позже. Задача красных: вычислить и вывести из игры всех чёрных.
Чёрные (их трое) это мафия. Двое обычных мафиози и один дон, главный у чёрных. Чёрные знают друг друга. Их задача: остаться в игре и не дать красным победить.
Кто красный, а кто чёрный, знает только сам игрок и ведущий. Роль достаётся по карте, которую вы берёте, не показывая соседям.
Как идёт игра
Игра состоит из ночей и дней. Они повторяются, пока кто-то не победит.
Ночь. Ведущий говорит: «Наступает ночь». Все надевают маски или закрывают глаза и молчат. В первую ночь чёрные просыпаются, смотрят друг на друга и жестами, без единого слова, договариваются, кого будут выводить из игры в следующие ночи. Это называется договорка. Потом они снова засыпают. Начиная со второй ночи чёрные каждую ночь выбирают, кто выйдет из игры, и молча показывают это ведущему. Такой выбор называют ночным выстрелом. Дон в это время ищет шерифа, а шериф ищет чёрных: каждый показывает ведущему на одного игрока, а ведущий молча кивает «да» или «нет».
День. Ведущий говорит: «В городе утро». Все просыпаются, и он объявляет, кто этой ночью выбыл. Дальше у каждого за столом есть одна минута, чтобы высказаться. За эту минуту можно рассказать, кого вы подозреваете, и выставить игрока на голосование. Потом все голосуют, и тот, кто набрал больше всех голосов, выходит из игры. У него есть последнее слово, чтобы сказать, кого он подозревал.
После этого снова наступает ночь, и всё повторяется.
Чем всё заканчивается
Красные побеждают, когда за столом не остаётся ни одного чёрного.
Чёрные побеждают, когда их становится столько же, сколько красных. Тогда красные уже не могут вывести чёрных голосованием.
Один пример на цифрах
Допустим, за столом десять человек. Ночью чёрные выводят из игры игрока № 4. Утром остаётся девять: шесть красных и три чёрных. Днём красные ошибаются и голосуют за красного № 7. Остаётся восемь: пять красных и три чёрных. Следующей ночью чёрные снова выводят одного красного, и остаётся семь: четыре красных и три чёрных. Если и на этом дне красные ошибутся, станет шесть: три красных и три чёрных. Чёрные выиграли, хотя их было меньше с самого начала.
Вывод простой. Две-три неудачные казни красных почти всегда решают игру. Поэтому красному за столом важнее всего не спешить и не голосовать «потому что так сказал громкий».
Как это звучит
Вот как может говорить игрок № 3 в свою первую минуту:
«Я игрок номер три. Пока я никого не называю чёрным, у меня нет оснований. Но № 5 сказал, что № 8 подозрителен, и не объяснил почему. Хочу услышать его объяснение. Если его нет, я буду смотреть, не пытается ли № 5 просто переложить вину».
Обратите внимание: человек не обвиняет наугад. Он называет факт («№ 5 не объяснил») и говорит, что будет делать дальше.
Типичные ошибки новичков
- Считать подозрение доказательством. «Он мне не нравится» не довод. Нужен факт: что человек сказал, как проголосовал, чего не объяснил.
- Путать дона и шерифа. Дон это чёрный, шериф красный. Дон ищет шерифа, шериф ищет чёрных.
- Молчать. Тот, кто молчит, ничего не даёт команде. Даже если вы не уверены, скажите, что вы видите и чего пока не понимаете.
- Клясться. Фразы вроде «честное слово, я красный» говорить нельзя: за это могут наказать. Убеждайте фактами.
Тренировка на пять минут
Выложите в ряд десять листочков: семь красных и три чёрных. Теперь сыграйте партию на бумаге: ночью чёрные убирают один красный листочек, днём красные убирают любой листочек (ошибитесь специально хотя бы один раз). После каждого хода записывайте, сколько красных и чёрных осталось. Найдите ход, на котором чёрные догнали красных. Вы только что потренировали главный навык игры: счёт.
Проверьте себя
- Сколько красных и сколько чёрных за столом при десяти игроках?
- Когда побеждают чёрные?
- Кто ищет шерифа?
Ответы: 1) семь красных и три чёрных; 2) когда их столько же, сколько красных; 3) дон.
Что дальше
Следующий шаг: правила спортивной мафии целиком, а затем уроки для новичков: как построить свою минуту речи, как выставить игрока и как проходит голосование.
Это обучающий материал клуба Fortuna Elite Club, а не официальный регламент. Официальные правила турниров определяет федерация. Эти уроки написаны по общей схеме спортивной мафии; точные нормы клуба называет ведущий перед игрой.
