Шериф
У тебе є точні перевірки, але немає автоматичної довіри столу. У першу ніч перевір двох, далі по одному й вирішуй, коли передати відомості місту.
Шериф має найсильніше достовірне джерело інформації міста, але не контролює довіру решти гравців і може загинути до публічного розкриття.
Перша ніч: дві перевірки
Обирайте двох різних гравців. Пріоритет можна віддавати тим, чиї ролі найсильніше вплинуть на завтрашнє голосування: впливовим учасникам, кандидатам у конфлікті, гравцям із суперечливими позиціями. Випадковий вибір теж можливий, але не є обовʼязковою оптимальною стратегією.
Дві перевірки двох різних гравців. Варіанти: два ключові спірні учасники; один підозрюваний і один потенційний опорний гравець; дві фігури з конкурентних денних коаліцій. Жоден вибір не гарантує успіху.
Що означає колір
Результат «ірландець» чи «італієць»: достовірна належність перевіреного на момент перевірки. «Місто»: не обовʼязково звичайний мирний: це може бути представник міста, зокрема й сам Шериф як тип ролі, але себе Шериф не перевіряє. Перевірка не повідомляє особу боса всередині банди, якщо це спеціально не встановлено регламентом.
Наступні ночі
Одна перевірка має зменшувати невизначеність, а не просто підтверджувати власну симпатію. Уникайте повторної перевірки вже достовірно перевіреного живого гравця без особливої причини. При зміні чисельності команд цінність різних перевірок змінюється.
Три режими розкриття
Прихованість: продовжувати перевірки, якщо є шанс безпечно накопичити інформацію. Раннє розкриття: назвати результати, коли місто ризикує вигнати перевіреного мирного або коли потрібно терміново змінити голосування. Відкладене розкриття: показати послідовний ланцюжок результатів, якщо інформація накопичилася й є можливість переконати стіл. Жоден режим не універсальний.
Розкриття проти двох банд
Якщо перевірені представники обох банд, повідомляйте не просто «обидва мафія», а окремо їхню належність. Це дає місту зрозуміти, що публічна атака одного на другого може бути реальним конфліктом конкурентів, а не доказом чесності нападника. Пропонуйте аргументовану послідовність рішень, але не зображайте невідомі ролі як перевірені.
Хибний Шериф
Суперник може заявити про перевірки. Порівнюйте хронологію, кількість перевірок, названі кольори, попередні мови та голосування. Справжній Шериф не отримує автоматичного підтвердження від ведучого; стіл має оцінювати конкурентні версії.
Відповідайте фактами та послідовністю, а не емоційною атакою. Зіставляйте минулі публічні заяви та можливі перевірки.
Нічна загибель
Шериф може отримати результат своєї перевірки в ніч загибелі, якщо порядок дій ведучого це передбачає, але не зможе повідомити його після смерті. Точний порядок одночасних дій визначається регламентом (потребує підтвердження).
Типові помилки
Розкритися без ясної мети; видавати здогад за перевірку; не назвати точний колір; вважати, що перевірений мафіозі обовʼязково лідер; забувати, що обидва боси шукають саме Шерифа.
Не розкривайте підозри як результати перевірок; не обіцяйте стовідсоткову перемогу після розкриття; не забувайте, що обидві банди здатні полювати за вами.
Інтерпретація
Результат «місто» підтверджує належність до команди, але не робить гравця безпомилковим аналітиком. «Ірландець» чи «італієць» не повідомляє автоматично, чи це лідер банди.
Прихована гра
Мовчання дозволяє накопичити перевірки, але створює ризик загинути й не передати дані. Оцінюйте загрозу денного вигнання та нічного вбивства.
Раннє розкриття
Доречно розглядати при загрозі власного вигнання, при двох важливих знахідках або при критичній чисельності. Розкриття має містити хронологію: ніч, номери, точний колір, далі окремо: припущення.
Дві виявлені банди
Якщо знайдені ірландець та італієць, не ставайте союзником однієї сторони. Мета: знищити обидві банди, а порядок голосування залежить від ризику й чисельності.
